11

Apple потратит 4 миллиона долларов на обновление станции метро в Чикаго

Наташа Демьянкова, 27 октября 2009, 13:26

Apple собирается потратить более 4 миллионов долларов на обновление одной из станций метро в Чикаго. Согласно информации на ChicagoBusiness.com, взамен компания получит право преимущественной покупки всех рекламных площадей на станции и выбора ее названия.

Однако первоначальный интерес Apple связан с другим: дело в том, что станция находится рядом с местом будущего Apple Store.

Майкл Дэймор, директор по менеджменту архитектурной компании Epstein, которая участвовала в разработке дизайна другого Apple Store в Чикаго, отметил: «Apple считает, что их продукты — самые лучшие с точки зрения дизайна и качества работы, и хочет, чтобы этот факт отражали и ее магазины. И компанию не волнует сумма, которую придется для этого потратить».

Читать дальше →

15

BusyCal — улучшенная версия iCal

Наташа Демьянкова, 26 октября 2009, 22:52

busycal-iconМне давно не хватало приложения наподобие iCal — такого же простого и удобного в использовании, но более функционального. Теперь оно, наконец, нашлось — это программа BusyCal. Создатели ее говорят: «Think of it as iCal Pro» («Считайте, что это iCal Pro»), и при работе с BusyCal создается именно такое впечатление.

Пользовательские интерфейсы в программах очень похожи – практически идентичны. Но расширенная функциональность BusyCal делает эту программу действительно очень удобной.

Так, при добавлении или исправлении события в BusyCal не надо открывать отдельное окошко или дважды кликать на событие, а затем на кнопку редактирования (как в iCal) — при выборе события справа появляется панель, с помощью которой можно внести любые изменения. Помимо установления времени начала и окончания события, возможности оповещения, добавления заметок и приложений, к событиям в BusyCal можно присваивать теги, в них можно вставлять графические изображения и даже форматировать текст — на мой взгляд, это действительно здорово.

Читать дальше →

5

Три новых ролика из серии Get a Mac

Наташа Демьянкова, 23 октября 2009, 15:03

На прошлой неделе Фил Шиллер сказал, что выпуск Windows 7 — это хорошая возможность для компании Apple увеличить свою долю на рынке. Он отметил, что процесс перехода с Windows XP на Windows 7 так сложен, что многим пользователям проще будет купить себе Mac. Парадоксально, но факт: согласно оценке экспертов, на протяжении 10 последних лет продажи компьютеров Apple начинали расти с выходом каждой новой операционной системы Windows.

Три новых рекламных ролика из серии Get a Mac направлены как раз на то, чтобы показать: выход Windows 7 — хороший повод перейти на Mac. Ролики можно посмотреть или ниже, или на сайте Apple. Под каждым роликом — примерный перевод.

Broken Promises (Невыполненные обещания)

Читать дальше →

7

Обновление Airport Extreme, Time Capsule и Apple Remote

Андрей Харланов, 21 октября 2009, 9:40

aluminum_apple_remote.jpgПомимо представления новых линеек MacBook, iMac и Mac mini вчера Apple еще и незначительно обновила Airport Extreme и Time Capsule, а также поменала дизайн пульта управления Apple Remote.

По заявлениям Apple благодаря улучшенному дизайну антенны новые модели Airport Extreme и Time Capsule имеют на 50% более сильный сигнал Wi-Fi, а зона покрытия сигнала увеличилась на 25%. Также Time Capsule делает бекап на 60% быстрее при использовании программы Time Machine в операционной системе Mac OS X Snow Leopard.

Новый сделанный из алюминия пульт управления Apple Remote стал тоньше и на нем поменялось расположение кнопок: Play/Pause переехала вниз под колесико выбора.

35

Новые MacBook, iMac, Mac mini и Magic Mouse

Андрей Харланов, 20 октября 2009, 22:47

Как мы и ожидали, сегодня Apple сделала необычный для себя шаг и обновила многие устройства без специальной пресс-конференции. Я горд, что Макспун не прошляпил важные слухи и вовремя сообщил читателям о возможных обновлениях. Давайте рассмотрим главные из них.

MacBook

macbook_20091020.jpg
MacBook полностью поменял дизайн. Он по-прежнему сделан из белого пластика, но его углы стали более круглыми, а снизу корпус сделан из нескользящего материала.

Из технологических изменений стоит отметить экран с LED-подсветкой (такой же используется в MacBook Pro), трекпад с технологией мультитач и несменяемую батарейку с заявленным временем работы 7 часов. Новый аккумулятор выдерживает до 1000 циклов перезарядки, а заменить его можно в сервисном центре Apple за 129 долларов.

Читать дальше →

2

Apple Store закрылся для обновления

Наташа Демьянкова, 20 октября 2009, 18:16

we'll be back soonВидимо, слухи, о которых мы сегодня рассказали, все же окажутся правдой: Apple Store закрылся для обновления. Хотя, возможно, Apple просто дразнит нас, и в магазине произойдут лишь какие-то незначительные изменения.

Update: Все новинки уже можно посмотреть на сайте Apple. Обновились линейки iMac и MacBook, появилась новая мышка Magic Mouse.

9

Новые Mac сегодня?

Андрей Харланов, 20 октября 2009, 14:59

ThinkDifferent.jpg

Возможно, сегодня Apple без всяких предупреждений и пресс-конференций обновит сразу несколько линеек своих компьютеров. Мне кажется маловероятным, что компания не собирается представить новые модели на мероприятии для прессы Apple Special Event, как она делает это на протяжении уже продолжительного времени, но слухи захлестнули американскую блогосферу и я не могу не поделиться ими с вами.

Ден Лайонс, автор блога Fake Steve Jobs написал вчера заметку с заголовком «Завтра будут новости»:

«Очевидно, я не могу сказать вам подробности. Но грозовые тучи скапливаются и намечается шторм. Грубер не знает об этом, но люди, которым это важно, были предупреждены заранее. Не отходите от своих Mac и iPhone и держите кредитную карту наготове».

Авторитетный блоггер Джон Грубер дал ссылку на статью Лайонса с комментарием «Удивительно, чтобы герой Fake Steve настолько ошибался насчет того, что я знаю (или вообще беспокоился по этому поводу)». Текст ссылки еще более интересен:

«Ден Лаойнс думает, что ваш покорный покорный слуга не слышал о редизайне пластикового MacBook, редизайне iMac, обновленном Mac Mini (включая тот, который поставляется с Mac OS X Server), Multi-Touch Magic Mouse, и еще одном секретном продукте (Wildcard I’m-Not-Sure-I-Re — прим. автора)».

Похоже, сегодня нас действительно может ждать серьезное обновление. Почему Apple решила не делать специальную пресс-конференцию, не очень понятно. Возможно, в Apple хотят удивить журналистов и избавится от ощущения от предсказуемости действий компании, ведь не секрет, что большинство статей о новых продуктах начинаются со слов «Сегодня Apple сделала традиционную пресс-конференцию, на которой…». Мне кажется, что незапланированным объявлением новых моделей компьютеров Apple хочет избавится от слова «традиционная».

Вчера были объявлены результаты деятельности Apple за третий квартал 2009 года, который оказался чрезвычайно удачным: выручка составила 7,9 миллиарда долларов, прибыль — 1,14 миллиарда, продажи Mac и iPhone стали самыми большими за всю историю компании.

Apple и так получила внимание прессы, зачем же ей на следующий день после объявления результатов своей деятельности снова создавать информационный повод? Возможно, в компании рассчитывают, что сообщения об успехе ее деятельности вместе с новостью об обновлении MacBook, iMac и mac Mini произведут еще больший эффект на потенциальных покупателей.

А вы что думаете, увидим ли мы сегодня что-то новое? Слишком необычно для Apple, но не так ли должна поступать компания, девизом которой служит фраза Think Different.

0

Разработчик игры Five о покупке дополнительного контента в бесплатных приложения для iPhone

Андрей Харланов, 19 октября 2009, 12:54

После написания статьи об изменении правила о невозможности продажи дополнительного контента в бесплатных приложениях для iPhone я получил письмо от Алексея Блинова, независимого разработчика программ для iPhone OS и в прошлом — автора Макспуна. Алексей прокомментировал сделанные Apple изменения:

«Как ты, возможно, знаешь, у нас в компании Sixth Corner есть две версии игры Five – платная с возможностью сетевой игры и бесплатная. К моменту выхода платной версии у нас уже было несколько тысяч пользователей бесплатной. Разумеется, я сделал обновление бесплатной версии, в которой упоминается платная версия и добавленная в ней возможность сетевой игры, и послал его на рассмотрение в Apple. Через две недели мне отказали в публикации обновления, сославшись на то, что по правилам App Store запрещается распространять «приложения с неполным функционалом, рекламируя другие приложения, в которых этот функционал присутствует». Я решил, что либо правило новое, либо мне достался откровенно дотошный рецензент, потому что в App Store тысячи бесплатных приложений именно так и делают — в них обязательно есть кнопка, ведущая на страницу с платной версией. Получалось, что у меня не было возможности сообщить тысячам людей, скачавшим бесплатную версию игры Five, о версии с сетевой игрой. Теперь же такая возможность появилась.

Скажется ли положительно новое решение на экосистеме магазина зависит во многом от того, как Apple будет учитывать внутрипрограммные покупки. Будут ли они учитываться в рейтинге Top Grossing? Будут ли они влиять на позицию в рейтинге в Top Free? Подождем — увидим».

Алексей Блинов написал для Макспуна серии постов о програграммах Quicksilver и Automator, а также статью о проблемах App Store, которые возникали еще в ноябре 2008 года.

0

Марко Армент о покупке дополнительного контента в бесплатных приложения для iPhone

Андрей Харланов, 16 октября 2009, 22:15

Комментарий разработчика программы Instapaper Марко Армента насчет сегодняшних изменений, сделанных Apple:

«Изменения, сделанные сегодня Apple относительно продажи дополнительного контента и функций в бесплатных приложениях, сыграют серьезную роль в развитии App Store, если они будут приняты большим количеством разработчиков.

Почему сейчас? Причина, по которой Apple не разрешала что-либо продавать в бесплатных приложениях — «бесплатные приложения должны оставаться бесплатными» — имеет смысл и сегодня. Чем же руководствовалась Apple, принимая эти изменения?

Я предполагаю, что это ответ компании на проблемы программ стоимостью 99 центов. (Также стоит заметить, что это первый раз, когда Apple рассматривала вопрос пиратского распространения программ как проблему).

Читать дальше →

1

Покупка дополнительного контента доступна и в бесплатных приложениях для iPhone OS

Андрей Харланов, 16 октября 2009, 12:02

app-store-logo-100px.pngКажется, руководители Apple узнали, что мы всю неделю пишем о разных аспектах App Store, и они решили создать повод для очередного материала на эту тему. Несколько часов назад Apple разослала разработчикам программ для iPhone OS письмо с описанием важных изменений в App Store:

Функция покупки дополнительно контента (App Puchase) была очень быстро реализована многими разработчиками платных программ. С сегодняшнего дня вы можете использовать эту функцию в бесплатных приложения для продажи контента, подписки и дополнительные сервисов.

Процесс разработки упроститься, потому что теперь вы можете создать единственную версию программы, полная функциональность которой будет покупаться через механизм App Puchase, что избавит вас от необходимости создания бесплатной Lite-версии программы.

Это важное нововведение, которое достаточно серьезно изменит экономику App Store. Правило, согласно которому механизм покупки дополнительных функций или контента можно было встраивать только в платные программы, было непонятно мне с самого начала. Оно ограничивало разработчиков целого класса программ — тех, которые выполняли функцию промежуточного звена между каким-то контентом, например, книгами или журналами, и пользователем. Такие программы вынуждены были быть платными, что серьезно уменьшало круг их потенциальных пользователей.

Теперь появилась возможность создать бесплатную программу с каталогом подписки на электронные версии печатных журналов и газет, пользователи которой будут иметь возможность посмотреть на список предлагаемых изданий и либо на что-то подписаться, либо удалить программу за ненадобностью без лишней траты денег.

Также новая система продажи дополнительного контента играет на руку разработчикам игр. Думаю, что в скором времени большинство игр будут выпускаться в бесплатной версии, но с малым количеством уровней. Пользователи будут пробовать игру и уже потом, если втянутся, покупать дополнительные уровни. И это хорошо для развития экосистемы App Store, потому что в плохих играх дополнительные уровни никто покупать не будет.

Если мне удастся найти статьи разработчиков программ для iPhone OS с реакцией на изменения правила продажи дополнительного контента, я опубликую выдержки из них позже сегодня днем. Если вам тоже попадутся на глаза такие статьи, поделитесь ссылками в комментариях, пожалуйста.

Рейтинг блогов © 2007 – 2009 Macspoon.ru