Quicksilver: текстовый режим, трюки слэша и запятой, Shelf & Clipboard

Алексей Блинов • 20 February 2008, 0:48

Перед вами третья статья Алексея Блинова, посвященная программе Quicksilver. Если вы этого еще не сделали, рекомендую прочитать вводную статью “Quicksilver — лучший помощник пользователя” и статью “Quicksilver: каталог объектов, плагины, триггеры” — А.Х.

Текстовый режим (Text Mode)

Quicksilver может работать с текстом в качестве объекта. Текст можно добавлять к файлам (полезно для составления, к примеру, списка покупок на сегодня), печатать на экране большими буквами (полезно, если у Вас нет беспроводного телефона и бумажки под рукой, а писать чей-то телефон на руке не хочется), и прочее. Полный список действий доступен в Preferences → Actions → Text.

Для активации текстового режима достаточно нажать . (точка), находясь в режиме выбора объекта. Если у Вас в активном приложении выделен текст, то прокси-объект Current Selection этот текст вернет. Также, выбрав любой объект, Вы можете нажать . и получите имя объекта в текстовом режиме, уже выделенное и готовое для копирования. Эта хитрость бесконечно удобна для вставления ссылок (например, в комментариях на Макспуне): нужно всего лишь помнить, как Вы назвали ссылку в Safari или Firefox, и не забыть установить соответствующий плагин.

Мой самый любимый трюк с текстом — получение результата unix-команд прямо в окне Quicksilver. В текстовом режиме набираем, к примеру, ls ~/Movies, в качестве действия выбираем Run Command in Shell, жмем Enter – и получаем содержимое папки Movies в качестве текстового объекта.

Трюки слэша

Нет, не того, что в шляпе и с гитарой, а обычного символа /. С помощью него можно “бурить” содержимое объектов. Если Вы видите справа от объекта небольшую скобку, то, значит, этот объект можно “бурить”, то есть открыть его содержимое прямо в окне Quicksilver (разумеется, с возможностью поиска по этому содержимому). Самый очевидный объект для бурения — папка. Выбрав папку, жмем / и получаем ее содержимое в окне выбора объекта; на уровень выше можно вернуться нажатием Shift + /.

quicksilver-1.png
Читать дальше →

Quicksilver: каталог объектов, плагины, триггеры

Алексей Блинов • 22 января 2008, 17:03

quicksilver.pngВ прошлой статье о Quicksilver я рассказал об основах использования этой программы. Сегодняшняя статья — о ее тонкой настройке и продвинутом использовании.

Перед тем, как начать, я хочу заострить внимание читателей на том, о чем следовало сказать еще в первой статье: если ваше основное времяпровождение за компьютером — досуг, то вряд ли программа Quicksilver будет вам полезна. Больше всего она понравится тем, кто за компьютером работает, и кому по долгу службы приходится выполять какие-нибудь однообразные задачи по многу раз на дню.

С помощью Quicksilver вы сможете практически не отвлекаясь от выполняемой задачи совершать такие действия, на которые в ином случае вы бы потратили драгоценное время. Некоторым эта гонка за долями секунды вполне справедливо кажется диковатой. Если вы из таких, то не задавайтесь вопросами — просто начните пользоваться Quicksilver, и увидите, как сэкономленные секунды превратятся в минуты, а многие действия станет настолько просто делать, что вы не сможете себе представить, как обходились без этой программы раньше. Я же постараюсь рассказать вам о том, что же это за многие действия, которые можно настолько упростить.

Католог объектов

Откуда же Quicksilver берет объекты для манипуляции? Никакой магии, разумеется, в этом нет. Заходим в Preferences и открываем вкладку Catalog (Quicksilver → Catalog). По умолчанию Quicksilver сканирует большинство папок, в которых могут находиться важные объекты: папки Applications (Программы) и Documents (Документы), рабочий стол, все панели управления (да, с Quicksilver можно получать мгновенный доступ к любой панели управления).

Добавить в каталог какую-то другую папку можно нажав кнопку с плюсом, расположенную снизу. Добавив папку, вы можете указать Quicksilver нужно ли сканировать содержимое папки или просто добавить саму папку в каталог. Чтобы убрать объекты из каталога, достаточно снять галочку напротив их категорий. Больше объектов, которые программе нужно отсканировать — медленнее она будет работать, поэтому не стоит скармливать Quicksilver весь жесткий диск.

quicksilver-ui-2.png.png

Читать дальше →

Quicksilver — лучший помощник пользователя

Алексей Блинов • 5 января 2008, 14:27

Это первая статья Алексея Блинова на Макспуне. Она открывает небольшой цикл статей, которые будут посвящены замечательной программе Quicksilver, знать о которой должен каждый пользователь мака. – А.Х.

quicksilver.pngQuicksilver принадлежит к разряду тех программ, без которых невозможно обойтись, начав ими пользоваться. Эту программу глубоко ценит большинство мак- пользователей, а для некоторых она стала чуть ли не решающим фактором в решении перехода с Windows на Макинтош. Особенно Quicksilver любят приверженцы Getting Things Done (набор правил и методов для выполнения задач): Quicksilver помогает сэкономить довольно большое количество времени практически любому пользователю. Как пишут сами разработчики, “После периода адаптации Quicksilver становится как бы частью Вас; процесс постепенно растворяется, остаются лишь результаты”. Звучит немного высокопарно и слишком многообещающе, но доля правды в этой фразе есть. Впрочем, хватит эпитетов.

Quicksilver – выполнитель задач, который управляется полностью с клавиатуры. Управление мышью предусмотрено, но практически не имеет смысла. Quicksilver – программа абсолютно бесплатная, а недавно разработчик открыл ее исходный код, то есть теперь она еще и Open Source программа.

Выполнение задач в Quicksilver построено на синтаксисе объект–действие. Объектом может являться все, что может быть описано существительным: файл в системе, приложение, песня или исполнитель в iTunes, контакт из адресной книги, закладка в браузере и т.д. Действиями, как несложно догадаться, являются любые действия, которые над этим объектом можно произвести: запустить, послать по почте, удалить, проиграть (песню), открыть веб- страницу. Для некоторых действий также предусмотрен второстепенный объект (к примеру, адресат файла).
Читать дальше →

  • 1