Покупка дополнительного контента доступна и в бесплатных приложениях для iPhone OS |...

Покупка дополнительного контента доступна и в бесплатных приложениях для iPhone OS | Macspoon

7
0

app-store-logo-100px.pngКажется, руководители Apple узнали, что мы всю неделю пишем о разных аспектах App Store, и они решили создать повод для очередного материала на эту тему. Несколько часов назад Apple разослала разработчикам программ для iPhone OS письмо с описанием важных изменений в App Store:

Функция покупки дополнительно контента (App Puchase) была очень быстро реализована многими разработчиками платных программ. С сегодняшнего дня вы можете использовать эту функцию в бесплатных приложения для продажи контента, подписки и дополнительные сервисов.

Процесс разработки упроститься, потому что теперь вы можете создать единственную версию программы, полная функциональность которой будет покупаться через механизм App Puchase, что избавит вас от необходимости создания бесплатной Lite-версии программы.

Это важное нововведение, которое достаточно серьезно изменит экономику App Store. Правило, согласно которому механизм покупки дополнительных функций или контента можно было встраивать только в платные программы, было непонятно мне с самого начала. Оно ограничивало разработчиков целого класса программ — тех, которые выполняли функцию промежуточного звена между каким-то контентом, например, книгами или журналами, и пользователем. Такие программы вынуждены были быть платными, что серьезно уменьшало круг их потенциальных пользователей.

Теперь появилась возможность создать бесплатную программу с каталогом подписки на электронные версии печатных журналов и газет, пользователи которой будут иметь возможность посмотреть на список предлагаемых изданий и либо на что-то подписаться, либо удалить программу за ненадобностью без лишней траты денег.

Также новая система продажи дополнительного контента играет на руку разработчикам игр. Думаю, что в скором времени большинство игр будут выпускаться в бесплатной версии, но с малым количеством уровней. Пользователи будут пробовать игру и уже потом, если втянутся, покупать дополнительные уровни. И это хорошо для развития экосистемы App Store, потому что в плохих играх дополнительные уровни никто покупать не будет.

Если мне удастся найти статьи разработчиков программ для iPhone OS с реакцией на изменения правила продажи дополнительного контента, я опубликую выдержки из них позже сегодня днем. Если вам тоже попадутся на глаза такие статьи, поделитесь ссылками в комментариях, пожалуйста.

НЕТ КОММЕНТАРИЕВ

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ